Nintendo, выпустившая в том же 2006 году домашнюю приставку Nintendo Wii, двинулась иным путем: Wii существенно уступала приставкам конкурентов по вычислительной мощности и демонстрировала лишь ненамного лучшую графику, чем в предыдущем поколении приставок, но была примечательна инновационным средством ввода
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id=20726
Вместо привычного геймпада Wii использовала беспроводной пульт Wii Remote, отслеживающий движение и положение в пространстве — это позволяло игроку управлять объектами на экране с помощью жестов и открывало дорогу играм наподобие Wii Sports
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16350
Огромный успех Wii привёл к тому, что Sony выпустила для PlayStation 3 схожий по функциональности пульт PlayStation Move, а Microsoft для Xbox 360 — систему Kinect, отслеживающую движения игрока с помощью цифровой камеры и вообще не нуждающуюся в контроллере<>].
Итог: Что же говорить?
Именно поэтому, говоря о «консолях», часто имеют в виду консольный рынок, противопоставляя его рынку ПК
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=10292
В этом контексте «игровая приставка» звучит уже менее профессионально
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_97&product_id=18965
Система Virtual Boy (1995) представляла собой попытку Nintendo создать коммерческую приставку, использующую в качестве средства вывода наголовный дисплей с раздельными монохромными экранами для каждого глаза и системой механической развертки
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_754_529&product_id=18023
Эта инновационная, но несовершенная приставка не вызвала интереса потребителей, и её продажи были быстро свернуты
https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_330_380&char=Ш
Виды носителей данных
В разговорной речи это слово до сих пор очень распространено, особенно среди тех, кто застал 90-е и 2000-е
https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_206_209&char=Ф
Здесь в игру вступает игровой сленг, история и маркетинг
https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_67_120&char=К
Небольшие смысловые оттенки все же есть
https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_61_93&char=И
Nintendo Switch благодаря своему гибридному формату может называться и приставкой (когда стоит в док-станции у TV), и портативной консолью
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=3564
Игрова?я приста?вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр; для таких устройств, в отличие от персональных компьютеров, запуск и воспроизведение видеоигр является основной задачей
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_521_560&product_id=10221
Помимо видеоигр, приставки могут дополнительно выступать в качестве устройств для воспроизведения видео и музыки, доступа в Интернет
https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=N&page=8
Домашние игровые приставки обычно используются в домашнем быту, используют телевизор, проектор или компьютерный монитор в качестве независимого устройства отображения и игровой контроллер в качестве устройства ввода
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_110_267&product_id=10962
Портативные (карманные) игровые системы имеют собственное встроенное устройство отображения (ни к чему не приставляются), поэтому называть их игровыми приставками несколько некорректно
https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=751_60_89_404&page=19